娛樂結合社群的應用: Mobile Backstage 和 Sofanatics
這兩個來自芬蘭赫爾辛基的網路創業團隊野心都不小, 他們相繼開發了以社群為基礎的網路或行動應用. 其實社群網站大體上已經達到了一個飽和的狀態, 特別是Facebook擁有全球最大的會員數, 其他緊跟在後的網站除了仿效Facebook現有的功能外, 也在思考能如何變出新的花招, 好提升本身對使用者的吸引力, 比如現在拉丁美洲最大的社群網站Quepasa (英文: What happens!) 已決定和美國最紅的交友平台Zoosk結盟, 讓來自北美和拉美的使用者能更方便地相互認識, 調情, 約會. 另外一種方式, 就是新興的創業團隊, 針對某一個利基市場, 然後開發出「針對性」的社群應用. Steam Republic團隊即將推出讓音樂人及唱片廠牌和他們的粉絲能夠完全互動的網路加行動應用Mobile Backstage. Sofanatics則在之前世界杯開打之際, 「趁熱」推出運動賽事轉播的同時, 讓觀賞者可以同步互動討論的平台.
Mobile Backstage:
音樂人、唱片廠牌利用社群應用 (Facebook, Twitter) 和他們的粉絲互動, 或是提供粉絲最新的相關消息等, 早就不是什麼新鮮事了. 但是Mobile Backstage所強調的是為音樂人及唱片公司設計客製化的手機應用, 像是iPod, iPhone, iPad及Java手機, 當然還包括網路的平台. Mobile Backstage收取1000歐元的一次性安裝費用, 提供音樂產業 (音樂人唱片廠牌及公司) 整套的客製化應用服務, 然後還加上每個月的基本服務費.
• 除了音樂愛好者或是歌手的粉絲下載了Mobile Backstage的手機應用後, 可以和其他使用者互動, 另一邊的音樂人也可以和粉絲分享交流訊息, 包括比如發佈樂團的新動態, 照片, 歌詞, 甚至短片.
•Mobile Backstage還可以和其他平台服務作結合, Facebook, Twitter, 消費者也可以從Mobile Backstage連到iTune Store購買歌曲.
•上面提到的整套客製化應用服務, 也就是除了技術上的支援外, 會定期提供音樂人及唱片公司相關的數據, 像是粉絲的來源, 背景分析, 以及互動的程度.
•最重要的一點, Mobile Backstage擁有Foursquare及時性的地點登入服務, 利用GPS的功能, 讓在地的音樂愛好者可以隨時參與音樂活動, 比如演唱會或歌迷聚會等.
我認為Mobile Backstage的潛力在於, 他把社群和和特定的熱們主題 (音樂) 結合成一個實境的應用, 取Foursquare的長處, 補Facebook的短處. 根據TechCrunch EU的報導, Mobile Backstage的目標是在這一塊功能上, 挑戰Facebook和Myspace. 如果這一方面能成功, 接著又能順利進入大紐約地區的話, 我覺得Mobile Backstage其中LBS的服務, 甚至可能瓜分燒洋芋的市佔 (燒洋芋: Hot Potato, 以大紐約地區為基點的LBS社群服務網路創業, 專注在當地的娛樂性活動等).
Sofanatics
我簡短地介紹一下, Sofanatics是一個社群電視服務 (Social TV service), 專攻運動迷. 在Sofanatics, 運動迷可以在觀賞線上運動賽時的同時, 透過視訊和其他也在觀賞的運動迷互動. 除了視訊互動外, 使用者也可以利用評論及留言的方式, 在Sofanatics上及時互動 (Fan Battle), 比如說比賽的期間, 大家隨時可以依照賽事進行的狀況預測, 大家還可以看整體的預測數據.
我自己的感想是, 歐洲人對足球賽事的熱忱, 可能不是我們亞洲人能想像的 (如果沒有親臨現場的話), 這樣搭配社群互動功能的服務, 加上熱門賽事, 的確可以讓網站頓時變得很熱鬧. 台灣的棒球似乎也有機會朝這個方向發展, 或是如果國家隊參與國際比賽. 問題來了, Sofanatics搶搭 FIFA世足賽的熱潮推出, 會幫網站創造一定的流量. 可是除了4年一次的世足賽, 奧運, 大聯盟棒球經典賽外, 其他還有什麼大比賽能吸引運動迷到此互動呢? 另外, 如果大家都到外面去 (酒吧, 啤酒園, 大型體育廣場) 觀賞大螢幕, 和大夥湊熱鬧時, 還有多少人會留在家裡, 和其他人在線上互動呢? 手機App?!

Filed Under: 綜合
Comments
No Comments
Leave a reply